Le début d'un rêve

Il y a 15 ans, j'ai rencontré Francis Lapierre à ma deuxième session universitaire en Physique à l'université. Nous sommes rapidement devenus amis et nous avons découvert que nous partagions tous les deux le même rêve depuis notre enfance : créer des jeux vidéo. Au cours de l'été 2003, nous avons abandonné Physique et nous nous sommes inscrits en Génie informatique. Nous avons alors fait équipe pendant les quatre années et demie suivantes. À la fin de notre diplôme, nous avions prévu créer ensemble notre propre studio... mais pas avant d'avoir acquis de l'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Depuis, nous avons travaillé pour différents studios à Montréal et Seattle.

L'an dernier, nous avons réalisé notre rêve et nous avons créé Lucid Dreams Studio. Pourquoi choisir ce nom ? Eh bien, nous visons à créer des jeux qui racontent une histoire et nous voulons créer des expériences qui ressemblent à un rêve devenu réalité.

Puisque nous sommes deux programmeurs, nous avions besoin de quelqu'un de confiance pour prendre le contrôle de l'aspect artistique du jeu. Nous avons donc recruté la très talentueuse Véronique Bellavance pour dessiner... tout. Elle a récemment eu le temps de faire cette photo bien comique de Francis et moi, datant de 2004, avec un logo très brillant de Lucid Dreams Studio dans les nuages. Wow, merci Véro.

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- Maxime Grégoire, 2018/03/23